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​白酒企抢注“王者荣耀”腾讯起诉国家知识产权局夺回商标

2020年06月19日 10:01 来源:中华网酒业
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文丨朱海仙 秦潇

中华网酒业从北京知识产权法院获悉,6月18日,北京知识产权法院一审审结“王者荣耀”商标权无效宣告请求行政案,认定贵州问渠成裕酒业有限公司对商标的注册申请损害了游戏作品名称“王者荣耀”的在先权益,判决撤销被诉裁定并判令被告重新作出裁定。

诉讼之路一波三折

​白酒企抢注“王者荣耀”腾讯起诉国家知识产权局夺回商标

图为王者荣耀游戏人物

《王者荣耀》是腾讯科技(深圳)有限公司(以下简称“腾讯”)出品的一款手机游戏,自推出以来就广受追捧,拥有庞大的用户群体。

天眼查数据显示,2015年10月,腾讯公司申请注册了多件“王者荣耀”商标,但2015年11月,贵州问渠成裕酒业有限公司也申请注册了“王者荣耀”文字商标,指定使用在“果酒(含酒精)”等商品上。

2018年6月19日,腾讯对诉争商标提出无效宣告请求,国家知识产权局以第18379954号“王者荣耀”商标(以下简称诉争商标)与引证商标未构成类似商品上的近似商标,诉争商标的注册未侵犯腾讯公司的著作权亦未构成《中华人民共和国商标法》(以下简称商标法)第四十四条第一款规定的情形为由,裁定诉争商标予以维持。“这一战”虽然败了,但腾讯不服被诉裁定,便直接向北京知识产权法院提起诉讼。

腾讯夺回“王者荣耀”商标

近日,“王者荣耀”商标之争终于有了结果。北京知识产权法院认定,“王者荣耀”作为该游戏的作品名称亦已为相关公众所熟知,且该知名度的取得是原告创造性劳动的结晶,其所带来的商业价值和商业机会亦是原告投入大量劳动和资本所获得。且腾讯亦举证证明已与麦当劳等合作开发了多种饮料等周边产品,“王者荣耀”作品名称的知名度所及的范围能够及于日常生活领域。

法院认为,诉争商标“王者荣耀”与《王者荣耀》游戏作品名称一致,构成标志近似。诉争商标核定使用的第33类“果酒(含酒精)、白酒、葡萄酒”等商品亦为日常生活领域的商品,该类商品受众与游戏受众的重合度较高,将其作为商标注册及使用在白酒等商品上容易导致相关公众误认为该白酒等商品是原告的商品或者与原告存在特定联系。

第三人在销售诉争商标核定使用的商品时必定借用了在先作品名称“王者荣耀”所形成的市场声誉或不当损害了其商业利益,使相关公众对诉争商标核定使用的商品来源与在先作品名称的所有人产生混淆误认,从而挤占了在先作品名称所有人基于该在先作品名称而享有的市场优势地位和交易机会。根据相关法律,判决撤销被诉裁定。

法院还认为,贵州问渠成裕酒业目前共有66个商标,其中包含“王者荣耀”、“王者荣耀1+1”、“王者荣耀归来”、“WANG ZHE RONG YAO”等多个带有“王者荣耀”、“王者”或“荣耀”字样的商标,并且,部分商标已经注册成功,类别为酒、教育娱乐。其法定代表人还同时担任贵州王者荣耀酒业有限公司的法定代表人,据此可以看出第三人申请注册诉争商标具有主观恶意。

综上,北京知识产权法院认定诉争商标的注册申请损害了原告的作品名称“王者荣耀”的在先权益,违反了商标法第三十二条的规定,同时,未构成商标法第四十四条第一款规定的情形,因此,判决撤销被诉裁定并判令被告国家知识产权局重新作出裁定。


(责任编辑:CF009)

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